أعدت ResearchAndMarkets توقعات لسوق الألعاب العالمية للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية ، والتي تغطي الفترة من 2020 إلى 2030. في ذلك ، حاول المحللون تقييم تأثير وباء COVID-19 على السوق المحدد.
ويتوقعون أن ينمو سوق الألعاب العالمي للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية من 58.3 مليار دولار في عام 2019 إلى 97 مليار دولار في عام 2020.
يفتح وباء COVID-19 فرصًا إضافية لمقدمي ألعاب الجوال ومتاجر التطبيقات حيث يبقى الأشخاص في المنزل ويقضون المزيد من الوقت مع الأجهزة اللوحية والهواتف الذكية. ويتضح ذلك من حقيقة أن تنزيلات الألعاب قد زادت بشكل ملحوظ خلال الأشهر القليلة الماضية. إلى جانب المستخدمين الشباب ، يهتم كبار السن أيضًا بالألعاب ، وهو ما يعتبر سببًا آخرًا للطلب المتزايد على الألعاب خلال وباء COVID-19. من المتوقع أن تستقر السوق بحلول عام 2023 ، لتصل إلى 130.7 مليار دولار ، بمتوسط نمو سنوي يبلغ 22.4٪.
يشير المحللون إلى أن تقنيات الواقع المعزز والافتراضي ، التي تفتح فرصًا جديدة للألعاب ، لها تأثير إيجابي على سوق الألعاب للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية.